2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 28
2024-09-21
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你是否曾經遇到過這樣的情況:你寫了一個子類別,卻發現當它被應用於父類別的場景時,程式突然出現了問題?這其實是違反了「里氏替換原則 (Liskov Substit...
Day 1
2024-09-13
714
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在開始這一系列的文章以前,先聲明一下可能需要的閱讀門檻: 畢竟是介紹python寫的網路框架,所以需要具備一定的python基礎 至少要懂函式與物件導向的觀...
Day 23
2024-10-07
714
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🚨 要如何防止使用者因填錯表單而讓你的應用程式崩潰? 如果有一位隱形的護衛,能在使用者提交資料之前,檢查每一個輸入,確保一切都正確無誤,那該有多好啊!這位無形...
Day 14
2024-09-28
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今天,我們將試著在 Rust 中使用常見的軟體設計模式。設計模式是解決軟體設計中常見問題的可重用解決方案。雖然許多設計模式源自於物件導向程式設計,但我們可以看...
Day 19
2024-09-27
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Day19. Package的基本概念及創建方法 今天來講一下Go語言的Package的基本概念及創建方法 Package是一個目錄,裡面包含了一個或多個Go檔...
Day 1
2024-08-01
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單一職責原則,英文稱作 Single Responsibility Principle,簡稱 SRP,是軟體設計中的一個重要原則。該原則強調每個類別(或每個方法...