defer 對於 C 和 Rust 的使用者是個比較陌生的語法,它是用來在離開目前的作用域(Scope)時自動執行表達式(expression)。
它通常用來...
在第 20 天,我們將重點放在測試和調試 Line Bot 的功能,確保它的穩定性和可靠性。測試不僅限於檢查 Bot 是否能回應消息,還需要覆蓋各種用戶場景和邊...
場景切換與地形變化
STEP 1
將開始畫面獨立成一個新的場景
複製一個 SuperNewJeans 場景,並重新命名為 SuperNewJeans-Ho...
STEP 2
設定 Visual Effects 選項
於視窗頂端工具列中 點擊 Unity ➔ 選擇 Settings ➔ 點選 Visual Effec...
Unity Editor 自定義Inspector教學
介紹
Unity的Inspector使用[Serialization Field]或是宣告Public...
微服務外部 API 的挑戰
在過去,Monolithic 架構讓 Client 呼叫的 API 基本上就會是該 Monolithic 所提供的 API,但在微服...