2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 20
2024-09-12
593
0
defer 對於 C 和 Rust 的使用者是個比較陌生的語法,它是用來在離開目前的作用域(Scope)時自動執行表達式(expression)。 它通常用來...
Day 21
2024-09-29
593
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在第 20 天,我們將重點放在測試和調試 Line Bot 的功能,確保它的穩定性和可靠性。測試不僅限於檢查 Bot 是否能回應消息,還需要覆蓋各種用戶場景和邊...
Day 22
2024-09-10
593
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場景切換與地形變化 STEP 1 將開始畫面獨立成一個新的場景 複製一個 SuperNewJeans 場景,並重新命名為 SuperNewJeans-Ho...
Day 30
2024-09-18
591
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STEP 2 設定 Visual Effects 選項 於視窗頂端工具列中 點擊 Unity ➔ 選擇 Settings ➔ 點選 Visual Effec...
Day 9
2024-08-21
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Unity Editor 自定義Inspector教學 介紹 Unity的Inspector使用[Serialization Field]或是宣告Public...
Day 22
2024-10-06
591
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微服務外部 API 的挑戰 在過去,Monolithic 架構讓 Client 呼叫的 API 基本上就會是該 Monolithic 所提供的 API,但在微服...