2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 9
2024-08-21
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Unity Editor 自定義Inspector教學 介紹 Unity的Inspector使用[Serialization Field]或是宣告Public...
Day 11
2024-08-13
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今天是第十天就昨天的程式碼我們下去跑圖我跑了一整天,以下是結果我們來分析從圖中可以觀察到以下幾個現象: Loss 波動: 在訓練過程中,Loss(損失值)...
Day 2
2024-09-16
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今天來快速瀏覽Rust的基本語法,並設置RustRover開發環境。作為一個有許多語言經驗的開發者,我們會跳過一些基礎知識,專注於Rust的特色。 Rust基本...
Day 29
2024-10-13
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今天繼續來把遊戲完成! 下面是用WASD鍵來控制蛇的上下左右 void Input(){ //接收使用者輸入的訊息 if(kbhit()){ //...
Day 6
2024-09-20
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Hello👋接續著昨天的分享,今天就來談談甚麼是Spring boot三層式架構吧 !! 三層式架構 Presentation Layer 主要處理所有與使用...
Day 17
2024-09-03
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DiscordBot 傳送文字 為了方便理解,我們將程式碼寫在 DiscordBotRunner,重點是 sendMessage 方法。傳送訊息時需要 JDA、...