Unity 提供了多種不同的座標系統每個座標有自己的計算方法彼此之間也可以互相轉換但是剛接觸時會很容易混淆彼此之間的關係。
下面介紹 Unity 中常見的幾...
場景靜態物件光線烘焙練習
STEP 1
建立一個含有Cube的空間
新增一個 Cube 並 沿 Y 軸縮小,作為地板 ➔ 再新增 四個 Cube 分別作...
今天我們開始來熟悉一下EdgeDB的基本知識,而EdgeDB在各作業系統的安裝方法可以參考官方文件。
Scalar type
scalar type包含了如st...
嘿,大家好!歡迎來到我的 2024 iThome 鐵人賽系列文章!這次的主題是「測試工程師的上線時間:從分析到實戰的刻意練習」。雖然聽起來挺正式,但別擔心,我會...
為什麼寫這個有點冷門的主題
轉職成為軟體工程師後,因為客戶都是金融業的關係,我遇到的每個專案都有匯出報表的需求。主要是用Java開發,因此使用JasperRep...
想像一下你手上有一個心愛的玩偶,這個玩偶有著獨特的外觀、材質和手感。如果你想要再擁有一個一模一樣的玩偶,你會怎麼做呢?重新製作一個可能需要花費很多時間與精力,但...