Unity 提供了多種不同的座標系統每個座標有自己的計算方法彼此之間也可以互相轉換。但是新手會很容易混淆彼此之間的關係。
下面將介紹 Unity 中常見的幾種...
💡 在本文章你將學到:如何將利用 Adaptive 美化後的訊息利用 Teams 發出,同時將記錄回傳到 Teams
前言
之前我們曾經學到如何利用 Ad...
哈囉,大家好!經過前面的努力,我們已經成功地整合了後端 API,並在 Nuxt 中使用 Axios 實現了資料的動態渲染。現在,我們的個人財務管理系統已經具備了...
老實說,前面討論的內容對於實際撰寫Quarkus代碼的關聯性並不強。不過,我個人認為,學習一個框架時,官方文件和示例代碼通常已經足夠完整,因此再編寫一些簡單的操...
關於JVM與GraalVM,此篇稍微紀錄一下GraalVM研讀。不過在理解GraalVM之前須先理解何謂JVM。了解JVM才有辦法理解GraalVM與他的差異之...
前言
Hello 👋 今天開始我們要進去這次鐵人賽最大的重頭戲了,就是原來Spring boot也可以結合ChatGPT嗎 ?所以接下來,我們要先簡單的介紹Op...