2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 18
2024-10-02
829
0
服務的追蹤 一個功能所執行的商業邏輯可能會非常複雜,在微服務架構下,這些邏輯通常會跨越多個服務來完成。在這種情況下,要釐清整個過程中經過了哪些服務、效能瓶頸出現...
Day 24
2024-10-02
829
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前言 經過上篇跟大家分享了 Linux 和 Celery 的應用,本篇來說說 Linux 與 Yolov7 Yolo 世代 大家都知道 Linux 但是 Yol...
Day 17
2024-10-01
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前言 昨天的文章簡單提到了關於 HTTP/3 與先前協定版本的差別,其中一個部分是 HTTP/3 所使用的網路通訊協定是基於 UDP 的 QUIC 協定,不過對...
Day 10
2024-09-24
824
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gRPC Transporter NestJS 實作了 gRPC Transporter,讓微服務應用程式可以用跟其他 Transporter 相似的開發風格來...
Day 23
2024-10-07
824
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在上一篇文章我們大概看完整體的架構後,接下來我們接來說一下細節的部份,其中 domain event 這裡是重中只重,因為它影響到不同的 Bounded C...
Day 20
2024-10-04
823
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JasperReports的常用的部分已經說得差不多了,不過使用上有滿多值得大家注意的小地方。 元素的對齊 元素長度 對齊元素這件事算是最常碰到也不容易察覺到的...