2024 iThome 鐵人賽
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Day 6
2024-09-07
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Groovy 語法簡易介紹 Groovy 是一種動態語言,可以用於開發完整的應用程式,但在 Gradle 中,我們主要將其用於管理套件和建置專案。以下我們將針對...
Day 4
2024-08-06
504
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本章節「Docker」概要 Day 2: Docker 基本概念與安裝指南Day 3: Dockerfile 語法解析與實踐Day 4: 如何使用 Docker...
Day 12
2024-09-13
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昨天提到,在開發 App 時,除了要注意前端的畫面外,我們也經常要與後端伺服器通訊。這個章節將會介紹如何在 Flutter App 中使用 http 接 AP...
Day 17
2024-10-01
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昨天我們初步的完成了遊戲的關卡,但實際玩起來會發現操作仍然有點卡手,例如向左之後再快速的向右閃躲時,我們總是要先等到向左的力被完全抵消,方塊才會開始向右移動,使...
Day 24
2024-10-08
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今天我們終於要來做 RAG 了。我們很快就會看到其實在客服性質裡的場景,RAG 的效果會比 Fine Tune 好上很多。 我們接著來寫程式吧! 導入必要的套...
Day 22
2024-08-31
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今天,我將介紹 contentChildren,它是 @ContentChild 裝飾器 (decorator) 的訊號對應部分。 ContentChildre...