昨天讓方塊可以平穩的在地面上滑行,今天我們終於要來加入鍵盤控制按鍵了!使用鍵盤上的 a 跟 d 來操控物體的左右來閃避障礙物!繼續上次的程式碼,並且在程式碼中新...
昨天我們製作完了水管和地板的移動,以及隨機生成位置不同的水管。今天,我們要來製作計分機制還有 GameOver 的機制
創建 GameManager 腳本
關於...
微前端在不同 Repository 架構中的 CI/CD 策略
專案架構
這個議題又可以分以下幾種來說明
Monolith Repo
Mono Repo
Mu...
最近在公司剛好接觸到 Postgresql 的資料回收機制,今天就來聊聊~
VACCUM
garbage-collect and optionally anal...
前言
還記得我們在前一個章節中提到的 Grafana as Code 我個人理想組合是 Terraform 和 Jsonnet 嗎?在一開始也提到透過高可讀性...
學 Python 是對的嗎?
若 Python 是你打算學的第一個程式語言,可能不免會想:學 Python 是對的嗎?
個人認為,所學的第一個程式語言,與其說是...