2024 iThome 鐵人賽
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選手 1064 文章 22214
Day 20
2024-10-02
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Forge2D的基本範例中設置了一個類別稱為「Wall」,可以用來限制因為物理引擎而往下掉的「Ball」。第一眼看到這個範例時,我的錯誤詮釋是「在Forge2D...
Day 23
2024-10-07
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概念 blur 套用高斯函數做模糊化,傳入 radius 值,必須包含長度單位,不接受百分比。 .element { filter: blur(0.2e...
Day 15
2024-09-29
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前半場 前半場主要盤點在研討會中聽到的工具或是 library 了解這些工具大概可以做到什麽事、適合什麽樣的情境用將這些資訊建進自己的資料庫中 也許未來有一天,...
Day 6
2024-09-20
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Breaking Yo-Yo Hierarchies 簡介 假如你在尋找一個方法的具體實作, 必須在這方法的類別階層裡上上下下尋找.這種階層稱為Yo-Yo Hi...
Day 5
2024-09-18
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為了方便視覺開發我先把多餘的房子隱藏起來只留下地板就好 然後新增一個AI輸入框和發送按鈕可以在輸入框要求角色去移動 有了整體的架構之後我們就可以來串OpenA...
⒎Pomodoro Timer - 基於番茄工作法的時間管理工具Pomodoro Timer 是一款基於番茄工作法的時間管理工具,旨在幫助使用者提高工作效率,並...