2024 iThome 鐵人賽
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選手 1064 文章 22203
Day 16
2024-09-30
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第八章,前半講Python類別的各項功能與實作 類別: 把一組相關變數/常數和函式組織在一起的程式碼叫做「類別(class)」 也被稱為「程式物件的規劃藍圖」。...
Day 29
2024-10-13
58
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異常指的會是在程式碼執行期間,發生了不如預期 的錯誤,而不是單純的邏輯 上的錯誤,例如: 異常:當要使用陣列的索引 進行操作時,誤將索引 寫成超出 陣列長度的...
Day 17
2024-09-29
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忙了十天半個月,目的除了「在Flame遊戲引擎框架下研究Canvas/Vector繪圖」外,主要是想要製作一款「紙牌遊戲」。 這款遊戲(部分玩法)設計是「在一張...
Day 23
2024-10-05
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我前一篇有點錯誤fill(mouseX, mouseY,50) //顏色stroke(200,100,100) //外框顏色strokeWeight(5) //...
Day 17
2024-09-29
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到雜訊把 Piexl Format 改成16-bit float (Mono)將top的數據變成CHOP將top to 節點中的crop的crop調成Full...
Day 26
2024-10-08
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For迴圈畫正方形for (初始值; 條件; 更新) {// 迴圈體:在每次迴圈中要執行的代碼}邏輯蠻像上一篇講的,寫在setup的for迴圈,還是一樣要對x與...