2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
AI & Data
選手 74 文章 1436
Day 10
2025-09-24
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▋前言 昨天介紹完了語音辨識系統的完整架構,但其實在開發過程中,我們嘗試過多種模型與方法。透過一次次的錯誤修正與迭代,才逐漸建立起最後的成果,今天就來說說過程...
Day 2
2025-09-16
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▋前言 線上課程已經成為教育新常態,但它並非完美。老師與學生之間的互動、學生的專注度與學習情緒,都很難單靠人力來判斷。這正是我們要解決的痛點。 ▋內容 根據...
Day 20
2025-09-22
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前言 傳統 HCI 把「人用系統」當主軸;人機協作互動設計則把「人 × 模型共同進化」當成產品功能本身。重點不只是讓模型更準,而是讓人保留主導權、模型把握不確定...
Day 8
2025-09-22
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在 Day 7 我們設計了 Pipeline 架構,把「Database → Page → Block → JSON」的流程視覺化,並討論了增量更新、結構化輸出...
Day 26
2025-10-03
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前言:凌晨三點的夢魘 欸,各位,先問個靈魂拷問:你有沒有過這種時刻?凌晨三點,Slack 叮叮咚咚響個不停,你眼睛還半瞇著,腦子裡只有一句話:「拜託,這次不是我...
Day 5
2025-09-19
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🎯 背景與目標說明 昨天(Day 4),我們完成了資料清理並存成 anime_clean.csv 與 ratings_clean.csv。今天,我們要建立第一個...