第十天的學習重點是 整合與未來趨勢,作為這十天 IT 管理學習的收尾。經過前九天,你已經掌握了 IT 管理的基礎:從系統資源、流程、資料、網路,到專案、自動化、...
打開應用單元的專案吧,我們來做最後的收尾
1. 系統化所有的程式
我們昨天學過了標籤系統,現在我們要將這項系統應用在遊戲裡面,我們的最終目標是讓整個遊戲只有一...
今天要來講可能不怎麼好用但還是要學的內建隊伍系統~
1. Teams
這項服務我們在第一還第二天的單元有提到,他所管理的是玩家的隊伍,而這個隊伍是幹嘛的呢?...
一、前言
使用者上傳檔案到雲端後,若沒有進一步的處理,會帶來安全風險與儲存成本壓力。透過自動化流程,我們可以在檔案進入 S3 後即時進行 壓縮(節省儲存空間與...
當客人稱讚你「好厲害」、「交付超快」、「很懂我」時,如果你只是笑笑或說「沒有啦」,看似謙虛,卻會讓對話快速終止,也錯失一個加深信任的機會。
牛郎工程師要懂...
在 ggplot2 的語法設計中,aesthetic(美學映射) 就像是數據的化妝術。
透過它,使用者可以決定資料變數如何轉換成圖表上的顏色、形狀、線條或位置。...