2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 12541
Day 5
2025-09-07
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前面介紹過了GameObject,所以直接在“3D物件”中建立一個“立方體”。 這時候看到右側最左邊的灰色欄位,最上面寫著“階層”,我剛剛建立了一個立方體,所以...
Day 7
2025-09-07
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在資料視覺化的世界裡,「顏色」與「背景主題」往往決定了圖表的第一印象。今天的分享將從 ggplot2 的內建顏色配置開始,逐步介紹 自訂顏色 與 主題套件 的應...
Day 13
2025-09-07
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前情提要 昨天已經介紹完 BatchNrom, LayerNorm, 參考文章: https://www.cnblogs.com/rossiXYZ/p/1877...
Day 27
2025-09-07
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今天要來講可能不怎麼好用但還是要學的內建隊伍系統~ 1. Teams 這項服務我們在第一還第二天的單元有提到,他所管理的是玩家的隊伍,而這個隊伍是幹嘛的呢?...
Day 7
2025-09-07
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如何提前鋪路、輕描淡寫地提醒,讓客人隨時感受到被細心照顧 為什麼小提醒這麼重要? 牛郎工程師最厲害的地方,不是臨時救火,而是「事情還沒發生時就讓客人放心」...
Day 6
2025-09-07
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- 目標 /api/recommendations 改為:查 evidence → 規則算分 → 排序 → 回傳 DTO 規則可擴充(日後可替換成 ONNX...