2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
所有主題
選手 902 文章 19831
2025-10-25
224
0
目的 在Main中 , 將與資料庫相關的程式碼移除 , 封裝到專門的DAO類別。 1.新增一個負責管理連線的類別在dao資料夾下新增 class DBUti...
Day 1
2025-09-15
224
1
十多年前,Facebook 遊戲正是黃金年代。那時候的我,每天下課後,打開瀏覽器,最期待的不是社群通知,而是一款小小的網頁遊戲——「玩具戰爭」。雖然畫面簡單,卻...
2025-10-24
224
0
前言: 前幾篇,我讓混合人格模組和心靈軌跡系統首次同時運作。當我看到畫面上那條起伏的曲線時,心底突然湧起一種奇異的悸動——那不只是資料,而是一條人類內在的「思想...
Day 9
2025-09-22
224
0
終於進入實作階段了!其實不是不想寫技術內容,而是軟體專案本身事無巨細、環環相扣,因此才能真正開始動工。好啦,再拖下去就得換主題了。我們來聊聊前端與後端的驗證與溝...
Day 11
2025-09-25
224
0
今天是鐵人賽 Day11,目標是完成商品詳細頁,能顯示商品圖片、價格、描述與庫存,並串接後端 API,讓使用者可以看到完整商品資訊;另外,也加上前端可以新增商品...
Day 26
2025-10-10
224
0
昨天我們實作了雙向通知,讓顧客與群組都能即時收到訂單更新。今天要回到管理端的世界,打造一個「能查、能看、能篩」的訂單明細頁! 這一篇,我們將實作一個能顯示完整訂...