2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 8
2025-08-23
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今天我們來做每日發信系統,讓我可以每天收到通知首先我們先來介紹程式碼 程式碼解析 function sendDailyWeatherEmail() { co...
Day 20
2025-09-11
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第二十章:API 的邊界 應用理論:BART (邊界、權威、角色、任務) - Boundary (邊界) 「樣板重構」的成功和那張震撼人心的「Bug循環圖」,給...
Day 14
2025-09-27
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在繼續往下開發 北極熊 AI 的功能之前我們先來理解一下怎麼在 Unity 之中使用各種 AI 平台的 API 功能 在這裡我打算開發一個 Polar AI 的...
Day 15
2025-09-29
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在前一篇文章中,我們談到 Log 與資料庫的關係,以及系統如何從傳統的批次處理轉向事件流架構。Kafka 正是這場轉變中最具代表性的實作之一,它將「Log」抽象...
Day 20
2025-09-30
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如果覺得文章對你有所啟發,可以考慮用 🌟 支持 Gthulhu 專案,短期目標是集齊 300 個 🌟 藉此被 CNCF Landscape 採納 [ref]。...
Day 7
2025-08-21
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今日內容:繼承(inheritance)、super、override、toString()、抽象(abstraction)、介面(interface) 繼承...