2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 9
2025-09-15
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今天我們來了解pl.Array、pl.List及pl.Struct三種容器型別。 本日大綱如下: 本日引入模組及準備工作 pl.Array pl.Lis...
Day 2
2025-09-16
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前言 在開始學習之前,我們需要先理解一個最基本的概念,再複雜的模型,本質上都可以用 WX + b 來表示。這個公式是人工智慧中最基礎的基礎,但往往在任何一門 A...
Day 20
2025-09-27
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這幾天陸續看了一些在使用 Router 時,很常會遇到的一些使用情境,今天接著另一個在專案內也很常會需要處理的情境,那就是「頁面的權限控制」。 為什麼需要頁面的...
Day 4
2025-09-18
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狀態機 StateMachine ,各種遊戲都會使用的模式,做法的網路上教學也有千萬種,用途包括但不限於遊戲 AI、人物控制、物體行為等。 而作為一個 2.5D...
Day 18
2025-10-02
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前言 歡迎來到18天,以我個人來說是第二喜歡的啤酒!如果能邊喝邊寫就好了,但感覺會直接喝到忘記發文,想想還是算了。昨天我們做了相當簡單的改動讓我們的 AI 面試...
Day 26
2025-09-26
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我們這裡會以銀行的分行資料為例,來說明快取服務的最佳實踐與注意事項。 第三步:用「裝飾者模式」整合快取邏輯 在上一篇中,我們已經完成了快取服務的基本架構,接下來...