2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 17
2025-10-01
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隨著生成式 AI 的廣泛應用,駭客不僅可能利用 AI 來發動攻擊,也可能竊取或濫用他人的 AI 模型。為了避免知識產權遭竊與濫用,模型水印(Model Wate...
2025-10-21
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Day 24主題:動畫微調 — 卡片翻轉流暢度、結束動畫 今日目標今天專注於遊戲的視覺與互動體驗,讓整個翻牌動作更順暢,並在遊戲結束時增加有趣的動畫效果。 主要...
Day 23
2025-10-07
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開源模型的發展特點• 透明與可修改:開源模型通常公開完整的源碼、模型架構與部分訓練權重,使研究者和開發者可以自由調整超參數、修改模型結構,甚至進行再訓練以適應特...
Day 19
2025-10-03
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前言 第19天!終於快結束了!另外現在正逢大量連假出沒,出遊之餘肯定更有餘裕寫文章的..吧?不管了!昨天我們對後端的部分做了一個小小的優化,利用自己實踐的錯誤重...
Day 20
2025-10-04
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擬人化角色:【智能交通指揮官】 種族: 人類 外貌: 一位身穿高科技制服、神情專注的指揮官,雙手懸浮在一個發光的控制台上方,無數藍色的光線從他的指尖延伸,連...
Day 30
2025-10-10
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這三十天,我寫下的不是專家的指南,而是一個學習者的足跡。 我寫的是那些讓我驚訝的「原來如此」: 原來資安不只是技術,更多的是人的習慣與心思。 一個看似微小的設定...