2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 4
2025-09-18
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雖然這個系列的標題是 使用 C++ 來製作遊戲,而且的確在效能與大型專案上 C++ 比 Blueprint 更適合。但在 初期設計雛形 或製作 簡單、不影響效能...
Day 18
2025-09-25
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在某些時候,如果我們想提升AI的回覆內容品質,其實不一定要透過訓練模型,只要設計好提示(Prompt),就可以提升模型的表現。這就是Prompt Enginee...
Day 22
2025-10-04
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今天筆者打算重新啟動系統,使用Raspberry Pi Imager來安裝樹莓派。開機後打開終端機: sudo apt update && su...
Day 4
2025-09-04
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嗨~,今天打算來把主頁、表單跟結果表格來做初步的CSS美化。下面會先寫出通常基礎會用到的CSS程式碼,後面再實做看看! 首先要創建一個style.css的檔案。...
Day 9
2025-09-09
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今天打算了解表單驗證(JS)的功能,這是表單的必備功能,明天來實作。 目前目標是: 體重要大於 0 血糖要填數字 日期不能空白 送出前檢查,不符合就提醒 體...
Day 22
2025-09-18
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為什麼我們需要進行使用者測試? 雖然我們不是在真實業界作為產品經理,但想像一下: 如果你開發好的產品給使用者使用後,發生一堆 bug,造成一堆抱怨及客訴,不僅會...