2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 14
2025-09-28
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前言 今天我們要深入了解如何將這兩個強大的AI服務進行整合,打造出更完整且靈活的AI應用架構。這種整合不僅能發揮各自的優勢,還能創造出1+1>2的效果 簡...
Day 7
2025-09-23
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本文先用玩家的第一人稱視角完整走過小型 MUD 歷程,最後總結這一路體驗與 MUD 的獨特之處 🎮 玩家歷程敘事 當我登入遊戲時,螢幕上跳出一行文字: 你醒來時...
Day 6
2025-09-29
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題目介紹:類似於作天的Combination Sum題目的延伸題目,但每個候選數字只能使用一次,且陣列可能包含重複元素。給定一個整數陣列 candidates...
Day 18
2025-10-02
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指定畫休畫面 在前期規劃 PRD(產品規格書)時,有提到需要讓水獺的同事提供下個月的指定畫休,取得休假資訊後,也需要寫到排班工具,以便程式可以為每個畫假的人排掉...
Day 13
2025-09-27
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30天用React打造AI工具箱 Day13 加入頁籤切換 昨天我們做了基礎版面骨架,有了側邊欄和主要內容。今天我們要讓右邊的內容區可以隨著選單按鈕切換,這樣未...
Day 29
2025-10-13
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三、使用體驗與模式對比 使用場景 Stitch Lab Open-Lovable 快速原型開發 即開即用,無需本地部署,只需瀏覽器訪問 需克隆倉庫...