在敏捷的世界裡,我們經常被告知要「快速交付」、「持續學習」、「擁抱變化」。但問題是所有團隊都適合用同一種交付方式嗎?
想像以下三種情境:
一個剛成立的新創團...
昨天我們在 JS 的世界裡與 DOM 奮戰太燒腦了,今天稍微「退一步」,回到 HTML & CSS,專注在元件 (Component) 的設計。
如果說...
昨天,介紹完與滑鼠、觸控相關的輸入互動後,今天就要來介紹怎麼在 CG 上偵測玩家的鍵盤輸入啦~
首先,PixiJS 做為一個 2D 繪圖引擎,並不包含偵測鍵盤輸...
為什麼「工廠問題」不能靠一般 AI 解?
走進工廠,你會發現知識密度驚人,不管是:
電纜製程裡 DR03 拉線、WE27 押出、CS11 絞線等的特有工序代碼...
學習目標
學會建立基本表單 <form>
熟悉輸入元件 <input>、<textarea>、<button>...
在前一篇,我們介紹了 Auto Scaling 與 ELB,學會如何讓應用程式自動擴展並分散流量。今天要來認識另一個 AWS 的明星服務 Lambda,它讓你不...