2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 10128
Day 13
2025-09-23
22
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在敏捷的世界裡,我們經常被告知要「快速交付」、「持續學習」、「擁抱變化」。但問題是所有團隊都適合用同一種交付方式嗎? 想像以下三種情境: 一個剛成立的新創團...
Day 9
2025-09-23
18
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昨天我們在 JS 的世界裡與 DOM 奮戰太燒腦了,今天稍微「退一步」,回到 HTML & CSS,專注在元件 (Component) 的設計。 如果說...
Day 9
2025-09-23
21
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昨天,介紹完與滑鼠、觸控相關的輸入互動後,今天就要來介紹怎麼在 CG 上偵測玩家的鍵盤輸入啦~ 首先,PixiJS 做為一個 2D 繪圖引擎,並不包含偵測鍵盤輸...
Day 9
2025-09-23
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為什麼「工廠問題」不能靠一般 AI 解? 走進工廠,你會發現知識密度驚人,不管是: 電纜製程裡 DR03 拉線、WE27 押出、CS11 絞線等的特有工序代碼...
Day 9
2025-09-23
19
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學習目標 學會建立基本表單 <form> 熟悉輸入元件 <input>、<textarea>、<button&gt...
Day 11
2025-09-23
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在前一篇,我們介紹了 Auto Scaling 與 ELB,學會如何讓應用程式自動擴展並分散流量。今天要來認識另一個 AWS 的明星服務 Lambda,它讓你不...