2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 24
2025-10-08
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前言 大家好!在 Day 23,我們成功地讓主畫面的總支出卡片動了起來,至此,App 的所有核心功能都已具備即時數據驅動的能力。我們的「省錢拍拍」已經是一個功能...
Day 15
2025-09-28
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今天來講解 裝飾者模式 (Decorator Pattern) CSS就很像裝飾者 裝飾者模式的核心思想是:在不改變原有物件結構的情況下,動態地、漸進式地為一個...
Day 14
2025-10-01
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簡介 Gradio 是一個開源的 Python 函式庫,於 2019 年發布了 Gradio 的第一個版本,並在 2021 年 12 月被 HuggingFac...
Day 28
2025-09-29
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在NLP的任務中,文本分類 (Text Classification) 是最常見、最實用的應用之一。它的目的是將一段文字分到某個已知的類別中,例如:垃圾郵件分類...
Day 21
2025-10-05
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把盾牌固定在玩家手上之後,武器也跟著鎖在同一個位置,結果實際揮刀時就看不出現在是攻擊哪個方向了。所以這篇的目標是補上一個攻擊瞄準框,讓玩家在移動時始終知道下一刀...
Day 19
2025-09-03
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主題 在上一篇文章中,我們已經完成了踩地雷的基礎功能,包括地圖生成、點擊格子與遊戲結束判斷。今天,我要帶大家實作 重新開始功能 🎯 主要邏輯 重新開始功能需要支...