2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 26
2025-09-27
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除了傳統的 HTML,Ktor 也在嘗試是否能和最近越來越流行的 HTMX 進行整合 如果沒聽過什麼是 HTMX,這是一個只有幾 KB 的前端 JavaScri...
Day 26
2025-09-26
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在上一篇講解了屬性基加密的基礎,接下來再深入講解一下其用於用於任意電路的屬性基加密的情況。 26.1 適用於任意電路的屬性基加密在先前基於雙線性對配的屬性基加密...
Day 30
2025-09-30
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終於到了鐵人賽的最後一天了,好好回顧這三十天的歷程和內容。 起程FP-TS 一開始會選擇fp-ts當作函數式程式設計的起點當然是因為從事網頁的開發,當對函數式程...
Day 8
2025-09-22
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上一篇文章已有解釋過Free Button, 如果有記得的同學,接下來就簡單了: 第一步,先按壓Free Button, 然後將你的太克人用手調整到第一個位置,...
Day 25
2025-10-09
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既然遊戲中有關卡的設定,所以我想應該可以加個存檔的機制,所以接下來要解決回來繼續玩這件事,需要加入主選單、暫停選單,以及能夠儲存目前關卡與角色狀態的存檔。這篇記...
Day 24
2025-10-08
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暨上一篇把多個關卡流程設定完,這篇要把傳送門的門前放上一個 boss。然後也一直想做遠程攻擊,所以就放了一個巫師站在門前施放魔法,這樣可以維持距離又能造成玩家的...