2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 12
2025-09-10
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琢磨了一會兒「H排9號」後,我突然靈光一閃,脫口而出:「索引是不是座標的一種?」 小孩眼睛一亮,笑著點頭:「你很敏銳嘛,沒錯。兩者有很多相同之處。像是座標跟陣列...
Day 7
2025-09-20
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本日重點: fors_node fors_node 的演算法在 FIPS 205 第 30 頁 [1] Merkle tree 的結構是 node 和 leaf...
Day 18
2025-10-02
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上篇用 AI 做了一個數值計算方案,今天要來串接進遊戲需要計算的部分。在「當前」的設計中,需要計算的大概有這些項目: 敵人的捕捉阻擋值,代表敵人有多難被玩家串...
Day 16
2025-09-30
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今天我們將放慢腳步,回歸到非同步程式設計的起點,專注於一個看似簡單,卻蘊含深意的關鍵字:async。 在前幾天的內容中,我們為了快速理解整個流程,將 async...
Day 11
2025-09-21
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目前想要把先前的hello web擴充成一個畫價格的互動式網頁,不過今天沒有成功搞定,仍在嘗試。目前我把價格檔案的數據放在‵~/log/demo1/data.c...
Day 4
2025-09-18
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今日事項:看看(我)對 AI 的不同功能的分類方法,並想想你認不認同,或有沒有自己的想法 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚或留言,讓我知道我不是一個人在這裡碎...