昨天寫完小白版文章草圖後,我回頭一看——這篇故事雖然超親切,但如果有資深讀者想更深入理解區塊鏈呢?不能只有童話,我們也要有技術乾貨!於是,今天的任務是為《三隻小...
眼看第一篇文章《三隻小豬懶人包》就快完工,但凡事講究收尾,今天繼續補完最後幾個小段落、微調語句,讓整體文章更順、更完整!
這次的工作量雖然不大,但每一小步都是為...
這兩天原本想衝刺動畫,不過轉念一想:網站是我現階段讓內容長期被看到的關鍵舞台!
所以今天回來繼續補齊網站首頁還沒完成的細節,包含文案、模組排版、以及角色圖的搭配...
今天要來實作角色的 近戰攻擊功能,透過輸入按鍵觸發動畫 Montage,讓角色可以進行揮擊攻擊。
攻級按鍵
跟其他按鍵一樣,新增一個 Input Action...
今天要製作玩家死亡的 UI,好讓玩家死後可以選擇重啟還是退出。
1. 新增 Widget
右鍵 > User Interface > Widget...
每天算了這部分我懶得打
哭啊,今天本來要做很好玩的東西的說,結果哩,靠,我那該死的系統居然給我出bug了,當我嘗試想要修復的時候,Bang!,我一個假日的下午...