今天要製作玩家死亡的 UI,好讓玩家死後可以選擇重啟還是退出。
右鍵 > User Interface > Widget Blueprint
這裡我要讓他在創建時有淡入效果,在左下角的 Animation 新增一個 Fade_in (自訂),設 [[this]](整個 Widget) 的 Alpha 從 0 逐漸到 1。
在 Graph 裡設定淡入動畫與按鈕的動作,像是打開 Level (等於重啟關卡) 跟退出遊戲。
在 HealthComponent 的 OnHealthChanged 後判斷是否 Alive並: