2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 11
2025-09-25
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#10
InputManagerService (IMS) intro 在 Android 系統中,使用者與設備互動的最直接方式就是輸入事件 (Input Event)...
Day 7
2025-09-21
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今天是鐵人賽 Day7,我整理了這一週的後端學習心得,主要是對 伺服器、資料庫、API 的完整流程做回顧,也把遇到的問題和收穫記錄下來。 1️⃣ 本週完成的核心...
Day 5
2025-09-19
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二元樹(Binary Tree) 是一種樹狀資料結構(Tree Data Structure)。 特徵:1.每個節點(Node)最多有兩個子節點(Childr...
Day 15
2025-09-29
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昨天我們做了一個純 JS 資料邏輯的待辦清單,但畫面還在 console 裡。今天開始,我們要學會「真的操作網頁畫面」,這就是 DOM 的世界。 1.DOM是什...
2025-10-10
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#32
Binary Tree Inorder Traversal (DFS) LC 94 題意 給定一棵二元樹,回傳其中序遍歷 (Left → Root → Rig...
Day 8
2025-09-22
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打造一個高泛用性的 ProgressBar 在遊戲裡,進度條是最常見的元素之一:血量、魔力、經驗、探索進度…到處都需要它。與其在不同地方重複刻一條條死板的條件樣...