2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19789
Day 3
2025-08-21
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在討論網站開發時,大家常聚焦在「效能」、「SEO」、「開發速度」這些顯而易見的議題。但其實還有一個常被忽略的關鍵:架構的選擇,會直接影響到你的雲端支出與營運成本...
Day 5
2025-09-05
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網咖初體驗 在前一篇我有提到,電腦壞掉之後,我就開始往網咖跑,但其實在還沒有電腦前,我常常跑網咖是有原因的,這一篇就來聊一下我與網咖的相遇。 國小每天放學時,...
Day 5
2025-09-18
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Unity MCP 是一個可以讓 AI 直接操控 Unity 介面的協定技術最早是在2025年4月被提出來,當時我有做了一個 Youtube Demo 影片展示...
Day 6
2025-09-06
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介紹 昨天介紹了如何使用 coleam00/context-engineering-intro 來進行 Context Engineering 的實戰,今天要來...
Day 1
2025-09-01
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資料庫為大多軟體系統的核心基礎建設,也是軟體開發不可少的技能,身為軟體工程師,學習程式語言之後,第二個學習技術非資料庫莫屬,但除了 SQL & Tran...
Day 5
2025-08-23
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在 IT 的世界裡,總有一個經典問題:到底要把系統放在雲端,還是建在自己的機房?雲端帶來靈活、彈性與快速啟動,但長期下來,帳單可能像滾雪球般越來越大;地端則讓你...