在討論網站開發時,大家常聚焦在「效能」、「SEO」、「開發速度」這些顯而易見的議題。但其實還有一個常被忽略的關鍵:架構的選擇,會直接影響到你的雲端支出與營運成本...
網咖初體驗
在前一篇我有提到,電腦壞掉之後,我就開始往網咖跑,但其實在還沒有電腦前,我常常跑網咖是有原因的,這一篇就來聊一下我與網咖的相遇。
國小每天放學時,...
Unity MCP 是一個可以讓 AI 直接操控 Unity 介面的協定技術最早是在2025年4月被提出來,當時我有做了一個 Youtube Demo 影片展示...
介紹
昨天介紹了如何使用 coleam00/context-engineering-intro 來進行 Context Engineering 的實戰,今天要來...
資料庫為大多軟體系統的核心基礎建設,也是軟體開發不可少的技能,身為軟體工程師,學習程式語言之後,第二個學習技術非資料庫莫屬,但除了 SQL & Tran...
在 IT 的世界裡,總有一個經典問題:到底要把系統放在雲端,還是建在自己的機房?雲端帶來靈活、彈性與快速啟動,但長期下來,帳單可能像滾雪球般越來越大;地端則讓你...