2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19791
Day 22
2025-09-09
2601
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傳統企業長期以來仰賴 VPN(Virtual Private Network)讓員工能從外部連回內網。但這種模式隨著遠端工作與 SaaS 普及,暴露出幾個問題:...
Day 5
2025-09-18
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Unity MCP 是一個可以讓 AI 直接操控 Unity 介面的協定技術最早是在2025年4月被提出來,當時我有做了一個 Youtube Demo 影片展示...
Day 30
2025-10-07
2584
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「AI 不可怕,可怕的是它回我那句話的邏輯我看不懂。」 🪞前言:當你的模型開始鬼打牆 欸,老實說,現在做 LLM 應用,有一種 déjà vu 的感覺。就像...
Day 1
2025-08-14
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●從「交棒失誤」說起 在過去的軟體專案中,開發(Development)團隊與維運(Operations)團隊就像接力賽的兩支隊伍——開發寫好程式後交棒給維運,...
Day 29
2025-10-02
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物聯網的普及,相關的應用透過大量的感測器與裝置網路,產生即時的數據並以作決策,反觀越便利的服務也意味著會有更複雜詭譎的威脅存在,如前面幾篇常提及的資料外洩、裝置...
Day 27
2025-10-11
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開啟 終端機(找到自己想用的路徑)輸入: gemini 關閉 兩下 ctrl c or 指令: /quit 退出後會有結算介面: 會顯示這輪任務用了多少 T...