2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 28
2025-10-12
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昨天我們完成了 User Story & AC 的拆解,今天要進入視覺化的階段:UI/UX Design。 這是很多技術人(包括我)最頭痛的環節。我們擅...
Day 15
2025-09-29
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昨天完成了 Event Storming 和 BDD 場景定義,今天要把領域知識轉化為介面設計。不是畫漂亮圖,而是設計一個「懶人也會愛上」的記帳體驗。 為什麼多...
Day 6
2025-08-06
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在上一篇中,我們深入介紹了邏輯迴歸的模型邏輯、損失函數與分類行為。這篇則要進一步延伸這個經典模型,回答一個關鍵問題: 邏輯迴歸能否結合多項式特徵與正規化機制,來...
Day 12
2025-09-12
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一般而言,在業界主張要使用函數式編程 (FP) 的理由主要有兩個: 開發速度快。 減少 bug 。 另一方面,反對使用函數式編程的理由主要也有兩個: 懂這...
Day 20
2025-08-27
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前言 延續上一篇完成的 UI 畫面與元件素材,在這個篇章我們將加入 LIFF 提供的登入機制與完成註冊流程,完成 LINE 互動網站功能!關於註冊流程的所有步驟...
Day 17
2025-09-17
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技術能讓專案跑起來,但情感能讓人心連結在一起。 為什麼要經營客人同事之間的感情? 在專案裡,不同同事或跨部門成員之間,常常因為職責不同、立場不同,而缺乏彼...