昨天我們完成了 User Story & AC 的拆解,今天要進入視覺化的階段:UI/UX Design。
這是很多技術人(包括我)最頭痛的環節。我們擅...
昨天完成了 Event Storming 和 BDD 場景定義,今天要把領域知識轉化為介面設計。不是畫漂亮圖,而是設計一個「懶人也會愛上」的記帳體驗。
為什麼多...
在上一篇中,我們深入介紹了邏輯迴歸的模型邏輯、損失函數與分類行為。這篇則要進一步延伸這個經典模型,回答一個關鍵問題: 邏輯迴歸能否結合多項式特徵與正規化機制,來...
一般而言,在業界主張要使用函數式編程 (FP) 的理由主要有兩個:
開發速度快。
減少 bug 。
另一方面,反對使用函數式編程的理由主要也有兩個:
懂這...
前言
延續上一篇完成的 UI 畫面與元件素材,在這個篇章我們將加入 LIFF 提供的登入機制與完成註冊流程,完成 LINE 互動網站功能!關於註冊流程的所有步驟...
技術能讓專案跑起來,但情感能讓人心連結在一起。
為什麼要經營客人同事之間的感情?
在專案裡,不同同事或跨部門成員之間,常常因為職責不同、立場不同,而缺乏彼...