2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 9
2025-09-22
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今天比較偏學習筆記,當時是看了youtuber Kelly Tsai 在介紹如何使用n8n自動化處理郵件,就對這個新的技術應用感到有興趣,所以也想試試看這到底怎...
Day 19
2025-09-25
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今天我們來了解Polars的lazy模式。 藉由lazy模式,Polars能事先利用各種最佳化技巧打造最佳的query plan,大幅提升相對於eager模式的...
Day 18
2025-10-01
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在上一篇文章中,我們學會了 Supabase Auth 的基本使用方式。但要打造一個真正適合生產環境的應用程式,還需要了解更多進階設定。 為什麼需要進階設定?...
Day 5
2025-09-18
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前言 看著專案逐漸成型,現在該開始重視日誌記錄的規劃了。在實際部署時,我們通常會區分 develop(開發環境)和 production(正式環境)兩種不同的...
Day 22
2025-10-05
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這一章來分享如何製作自己遊戲內的MCP 讓 AI 可以控製你的遊戲角色, 進行各種操作 要讓 AI 控制你的遊戲, 我們需要在 Unity 中創建一個伺服器,...
Day 30
2025-10-13
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在網頁製作完成後,首先要決定「網頁空間」的取得方式,常見有自行架設網站伺服器、租用虛擬主機或雲端平台,以及申請免費網頁空間等三種。 1.自行架設網站伺服器 使用...