2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
選手 146 文章 3308
Day 2
2025-09-16
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Attention 的出現,就像有人告訴你:「不用每個字都照順序讀完,你可以直接跳去看重要的地方。」 舉個開發時的體驗: 在做「中翻英」時,RNN 需要左邊讀...
Day 30
2025-10-12
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在這次鐵人賽的系列文章中,我們全面探討了娛樂AI創作的多元應用——從圖片、影片、小說、遊戲素材的自動生成,到虛擬主播、虛擬戀愛、AI分身社群互動等新型態應用,最...
Day 21
2025-09-30
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🎭 不同生成式AI的大腦,如何用博弈論看穿對手的下一步 Game Theory(博弈論)不只是數學,而是生成式AI用來預演未來、模擬對手心理的強大工具 ☕...
Day 13
2025-09-27
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完整程式碼可在 GitHub 專案中找到:Finetune-30-days-demo / day-13 到 Day 12 為止,我們已經完成了 訓練 → 紀錄...
Day 25
2025-10-09
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昨天我們強化了中文時間解析能力,並且將轉錄引擎從 OpenAI Whisper 升級到 Faster-Whisper 最佳化了記憶體佔用,讓系統在資源有限的硬體...
Day 13
2025-09-27
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昨天,我們看到 LangChain 如何讓 LLM 能「思考 + 行動」,不再單純的文字回覆。 但接下來又冒出一個新問題: 👉「如果我想讓我的 Agent 真的...