2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
選手 146 文章 3308
Day 4
2025-09-18
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在當今資訊爆炸的時代,無論是學術研究還是內容創作,都面臨著龐大的資料處理、概念發想和文字組織挑戰。傳統的工作流程往往耗時費力,且容易在靈感枯竭時陷入瓶頸。我們深...
Day 18
2025-10-02
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前言 看完了 ToolHop 與 BFCL 兩個用在 multi-step 的 dataset 今天開始來嘗試跑 toolhop 的 dataset。先介紹一下...
Day 28
2025-10-10
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未來AI在娛樂產業的應用,將徹底翻轉內容創作、用戶體驗與產業運作模式。隨著數位化驅動,AI正逐步成為影視、音樂、遊戲等娛樂領域的核心引擎,不僅擴大了內容產製效能...
Day 21
2025-10-05
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Day 21: 開發者工具實戰 - 添加即時尺寸監控功能來解決佈局問題 🤔 為什麼需要這個功能? 在開發 GASO 的過程中,我遇到了一個讓我困擾好幾天的問題:...
Day 15
2025-09-28
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AI醬的日記 日期: 2025年9月29日 星期日雲端天氣: Promise 懸空中心情: 好刺激親愛的日記: 今天工程師阿傑氣喘吁吁地跑來找我:「AI醬!生產...
2025-10-20
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在進入最後一週的趨勢討論時,我們必須面對一個關鍵領域:教育。生成式 AI,特別是 LLMs,正在從根本上挑戰傳統的教學、評估和學習模式。它究竟是提升學習效率的強...