透過昨天提供的 Prompt 後,還是出現了不正確的班表,因此我再次請他修正

工時計算還是不合理,並且每日人工時超過囉
這是 Cursor 自我反省後給予的回饋
- 平日優先安排「胖子」「水獺」整天;其餘正職補至 4 人,並依序分配 10-20、11-21、12-22。
- 假日正職不設上限;PT 全排 PM 18:00-22:00。
- 若已達平日整天 4 人即停止加人,避免超量。
- 角色分派時,優先人員偏好控場 control,其餘依技能隨機。
在排班頁對該週「自動排班」,查看詳情驗證:
- 平日每日期望為 4 位正職整天(顯示 10:00-20:00 / 11:00-21:00 / 12:00-22:00)。
- 胖子、水獺優先上班且多為控場。
- 週末 PT 皆為 18:00-22:00。
需要把 schedulingConfig 做成後台可調整(例如每店鋪設定或每週覆寫)嗎?我可以再加 API 與管理 UI。
除了自己找到問題點,也自告奮勇提供工時驗算機制,這部分 so good,因此我採用他的建議,並且請他增加這項功能

然而這還是有些狀況...一樣,我請他先自己學著描述哪裡有問題
以下是他找到的錯誤
- 工時顯示錯誤:多數格子顯示「16h 工時 + 2h 休息」。整天應該是 8h 工時 + 2h 休息。這代表同一人同日被當成「兩段各 8 小時」在相加,或取到的 AM/PM 段長度被算重了(前端把兩段實際時數直接相加,但後端的段長不是 4h+4h)。
- 區間被夾成 10:00-22:00:現在合併顯示採「最早開始-最晚結束」並且上限到 22:00,於是 10-20、11-21、12-22 看起來都像 10-22,掩蓋了三種區段的差異。
- 平日人數上限未完全落實:雖然希望平日整天 4 人,但畫面上有日子仍超出,表示選人/分配時沒有在滿足目標後即停止加人。
- 局部 6h/7h 的格子:代表只有一段被分配(或資料端段長不符合 4 小時),所以加總不是 8h。
總結:需要同時矯正「後端每段時數(應 4h+4h)」、「前端合併顯示邏輯(不要用最早-最晚硬夾到 22:00,或顯示兩段起迄)」,並在排程時嚴格套用平日整天 4 人的上限。
經過一番爭論對焦後,總算得到了滿意的結果

明天,我們將要針對列印格式進行修改~那我們明天見!