2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
選手 146 文章 3307
Day 5
2025-09-08
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現在自己在嘗試Vibe code這件事上,最大的錯區,往往不是寫程式,而是「太快開始寫程式」。 這部影片是一位資深軟體工程師在他的頻道裡,分享了自己多年來的經驗...
Day 6
2025-09-04
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TL;DR 退休計算機是客戶最關心也是最焦慮的議題。 製作互動式退休計算機可以把抽象的概念具體化。 在請 Gemini 做工具之前,需要先設計藍圖,讓他瞭解需...
Day 2
2025-09-02
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昨天豪氣萬千地宣布要挑戰 30 天 Vibe Coding,結果打開電腦才發現環境還沒裝俗話說:「工欲善其事,必先利其器」要是環境沒搞好,明天開始記帳 App...
Day 3
2025-08-03
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今天是第三天,主要目標是請AI同事幫忙選擇前端技術好的事前選擇,可以讓開發順利。 我之前在試用的時候,沒事前跟AI做整體技術選擇討論,結果發生的A部分跟B部分互...
Day 8
2025-09-21
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在專案開發初期,最耗時的部分往往是建構使用者介面(UI)和程式架構。今天,我們將探討如何善用 Cursor 的 AI 功能,來加速這個過程,快速建立起專案的骨架...
Day 18
2025-10-02
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嗨大家,我是 Debuguy。 今天要來聊一個實務上超重要的技巧:Partial Prompts。 先回顧一下:這個專案的初衷 還記得 Day 1 我們為什麼要...