2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
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Day 16
2025-09-30
89
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Day 16: 條件判斷與分支邏輯 今天我們要讓工作流程變得更智能!透過條件判斷與分支邏輯,AI 助理將能夠根據不同情況做出決策,選擇最適合的處理路徑。 🔀 為...
Day 30
2025-09-30
61
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經過 29 天的深入探索,今天作為終章,讓我整理一份實用的導入指南,幫助其他團隊少走彎路,建立適合自己的 System Prompt 體系。 一、不同規模團隊的...
Day 16
2025-09-30
66
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在生成式 AI 的競爭中,Google 也是關鍵玩家之一。繼 PaLM(Pathways Language Model) 發布後,Google 又推出了全新的...
Day 16
2025-09-30
37
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今天要介紹的Few-shot Prompting,簡單來說,就是在提問前,先給AI幾個範例,讓它有個參考模式可以模仿。這樣它就比較能按照我們預期的格式來生成。...
Day 16
2025-09-30
44
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自定義 Gemini LLM 包裝器 — 打造專屬的語言模型介面 (3) 在前兩篇,我們了解了 LangChain Agent 的系統架構和 SystemToo...
Day 18
2025-09-30
36
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AI漫畫與小說全自動產生流程,正讓原本專業門檻極高的創作體驗,變得人人都能參與。以下以簡單教學方式,帶領初學者快速了解並應用AI工具,輕鬆打造獨一無二的漫畫與小...