2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
生成式 AI
選手 146 文章 3308
2025-09-16
489
0
在前一篇文章中,我們學習了歷史記錄壓縮技術,有效控制了對話上下文的長度和成本。隨著我們掌握越來越多 Koog 框架的進階功能,現在來到了系列文章的倒數第二篇,...
Day 5
2025-09-19
488
0
延續昨天的 AI Agent Tools 設計原則,今天將透過實際的程式碼範例深入實作層面,介紹如何使用 Semantic Kernel 撰寫 Tools(工具...
Day 14
2025-10-12
487
0
前言 經過前幾篇的介紹,我們已經知道 MCP(Model Context Protocol) 是 AI 世界的「通用語言」:讓模型(Model)、伺服端(經過前...
Day 6
2025-09-06
487
0
前幾天我們從設計哲學談到規則整合,今天進一步聚焦在兩種常見的 System Prompt 設定檔格式 —— CLAUDE.md 與 .cursorrules —...
Day 11
2025-09-20
486
0
LLM應用原理(圖解) ┌─────────────┐ Prompt ┌─────────────┐ │ 使用者介面 │ ─────────...
Day 17
2025-10-01
486
0
大家好,鐵人賽堂堂邁入第十七天! 在過去幾天,我們學會了如何用 adk-mcp 在本地端建立和測試 MCP 伺服器與工具。但一個真正的 AI 工具,不能只活在...