昨天我們打造了強大的 SQL 風格多聚合系統,但有個重要問題:所有聚合都是「全局的」,從程式開始到現在的累積統計。在真實業務中,我們更關心「最近的」、「定期的」...
昨日回顧與今日目標
在 Day 15,我們反思了從 TDD Kata 中學到的寶貴經驗,正面回應了「沒時間寫測試」的迷思,並釐清了單元測試在測試金字塔中的核心地...
114-1 (3 月考) 和 114-2 (8 月考) 兩份 I21 資訊安全防護實務試題做範疇歸類結果合併,做成一份 跨期對照表,可以直接比較出題重點與趨勢...
前言(魔力為何而生)
現實世界裡,飲料店就像不斷增生的魔物圖鑑:新品、季節款、價格波動從不手軟。手刻一份 menu.json 還好,但多店共管就很痛。今天把 D...
在昨天,我們完成了智慧記憶管理器,讓 AI 能夠記住和回憶對話歷史。但在實際應用中,AI 助手還需要能夠查詢外部知識庫——比如公司的 FAQ 文件、產品說明書、...
主題
在前幾天,我們已經完成了數獨盤面的初始化、玩家輸入檢查、勝利判定與結束畫面。今天的重點是進一步提升遊戲性:
加入「關卡難度選擇」功能,讓玩家能挑戰不同難...