2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 30
2025-10-14
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專案主題製作一個可以在命令列互動操作的「任務清單(Todo List)」系統,讓使用者能夠新增任務、標記完成或顯示目前清單。 1. 規劃我希望讓多個使用者都能操...
Day 28
2025-10-10
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在之前解的題目中我們可以看到leetcode輸入已經給建好的圖,但這些二維陣列有些像是Leetcode 695只要上下左右做BFS、DFS到最右下角就好,有些是...
Day 29
2025-10-13
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前言 目前實作到 29 天了,做點不太一樣的東西,製作檔案同步系統這個系統包含客戶端和伺服器端,能夠自動偵測檔案變更並即時同步到雲端,同時支援多個客戶端之間的檔...
Day 4
2025-09-18
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Rust的函數用fn宣告,它強調「回傳值」與「表達式」的使用方式。此外,Rust也建議函數名稱使用 snake_case(底線小寫)。 1. 基本函數 fn m...
Day 12
2025-09-26
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1. Enum 基本用法Enum(enumeration)用來定義一組可能的變體 (variant),每個變體都是這個 enum 型別的其中一個值。 enum...
Day 26
2025-10-10
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目標 使用 utoipa 自動從型別與 handler 標註產生 OpenAPI(OpenAPI v3)文件。 把 OpenAPI JSON 暴露出來,並用...