2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 27
2025-10-11
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這篇的目標要把 bgm、巫師 Boss 的魔法球音效,以及選單點擊音全部整理進事件驅動的 Audio 系統,並且讓音量會隨 GamePhase 自動切換。主要會...
Day 2
2025-09-16
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圖:“Rust 的吉祥物 Ferris the Crab 擁有強壯的肌肉,正扛著一堆木箱,在崎嶇的山路上行走”,gemini-2.5-flash-preview...
Day 16
2025-09-28
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常用Priority Queue解的題型有 Top-K 問題 多來源候選 為何Top K 問題需要用Priority Queue 如果我們把整個陣列...
Day 24
2025-10-08
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我們已經探索了 Tauri 中許多與使用者直接互動的功能,例如視窗、選單和對話框。今天,我們將學習一個非常強大的功能:Deep Link (深度連結)。這個功能...
Day 11
2025-09-23
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解深度優先搜尋時,我們常用到 兩種方式來解,實際解題來看兩種差異。 堆疊(stack) 遞迴(recursion) Leetcode 695 Max...
Day 20
2025-10-04
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Rust 常見的雜湊 crate 有 argon2 與 bcrypt ,接下來我們先分析,再來決定採用哪個。 argon2 與 bcrypt 的比較 bcry...