2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 11
2025-09-25
70
0
在進入 Tauri 系列文的開發階段之前,我們需要深入探討一個非常重要的主題:安全性。Tauri 框架的設計哲學始終將安全性放在首位,其中最核心的機制就是 Ca...
Day 7
2025-09-21
68
0
上一篇把隨機產生房間搞定後,角色雖然能在不同類型的房間出現,但是這個邏輯不太正確。應該會是角色在房間外的位置,然後需要經由門的出入才是正確的互動過程。 所以這一...
Day 23
2025-10-07
68
0
Rust 逼我成為更好的工程師:FFI 的邊界:不信任的世界與安全外殼 在前面的篇章中,我們深入理解了 Rust 如何在型別系統中確保記憶體安全。 今天我們要...
Day 13
2025-09-27
67
0
Rust 逼我成為更好的工程師 零拷貝:切片(Slice)與字串切片(&str) 在 Rust 的世界裡,集合 (Vec, HashMap) 定義了資...
Day 16
2025-09-30
67
0
Rust 逼我成為更好的工程師 內部可變性與封裝風險:Cell、RefCell Rust 的借用檢查器(borrow checker)是個好東西,它在編譯期就...
Day 9
2025-09-23
67
0
我們已經學會了如何使用 Command 從前端主動呼叫後端,但這只是故事的一半。在許多場景下,我們需要後端能夠「主動出擊」,在特定事件發生時通知前端,而不是總是...