2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 25
2025-10-09
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1. 為什麼要結合這三者在前面幾天,我分別學了泛型(讓程式能處理不同型別)、trait(限制泛型的行為),以及生命週期(確保引用安全),今天要學的就是這三者如何...
Day 23
2025-10-07
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1. 為什麼需要生命週期(Lifetime)在 Rust 中,所有的引用(reference)都有明確的存活範圍,編譯器必須確保引用的值在使用期間不會被釋放。生...
Day 22
2025-10-06
117
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1. 為什麼需要自訂錯誤在前幾天的學習中,Result<T, E> 的 E 通常是 io::Error 或 String,但在實際專案裡,常會遇到多...
Day 26
2025-10-10
117
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30 天快接近尾聲了,該準備進到收尾以及調整了,這篇的重點是整理左側 HUD。把原本一大串文字、除錯快捷鍵通通整理成乾淨的介面,並用圖示呈現攻擊、防禦、狀態,讓...
Day 30
2025-10-12
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用刷題來練RUST主要分兩部分 熟悉Rust語言 資料結構與演算法 1. 熟悉Rust語言 Rust字串&str與String型別 Day...
Day 26
2025-09-30
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深入解析 Rust 與 CycloneDDS 的橋接利器 —— Cyclors 在我們先前的文章 Day 25: Zenoh 在機器人系統的應用全景 Part...