2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Rust
選手 15 文章 382
Day 26
2025-10-10
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前言 在 Day 14 的文章中,我們初步認識了分區(Partitioning)的概念,了解 DataFusion 支援 RoundRobin、Hash 等分區...
Day 26
2025-10-10
93
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當我們把像素或大型二進位從主緒丟到 Web Worker,真正決定體驗的不是演算法本身,而是資料怎麼過邊界。瀏覽器有三條路:Structured Clone(預...
Day 16
2025-09-30
92
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做這個套件,算子本身通常是 O(wh) 的線性時間;真正拖慢的東西之前有發現不是演算法,而是搬來搬去的過程,在 JS 與 Wasm 兩個記憶體世界來回拷貝像素。...
Day 7
2025-09-21
92
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灰階、亮度/對比都能動了,但每次都要「取像素 → 呼叫一支 → 貼回 → 再取像素 → 再呼叫……」很囉嗦。今天把它變成一次丟一串操作,WASM 在 Rust...
Day 30
2025-10-14
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終於完賽啦! 回顧 讓我們快速複習一下這系列文章~ 這系列文章分成 4 個篇章: 基礎篇 (Day 02 - 06、29) 這邊主要是 Tauri 簡介與環境...
Day 16
2025-09-30
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前言 在前面的章節中,我們已經理解 DataFusion 如何將 SQL 解析為 LogicalPlan,並透過 Optimizer 進行優化,最後由 Phys...