TL;DR 這三天忙死了,現在終於有時間好好彙整和重新修正這三天內容,今天這一篇也是帶修正。修正正在執行中...
架構設計
模組結構
src/
├── li...
1. &str:字串切片&str 是字串切片,代表指向一段 UTF-8 編碼文字的參考,通常來自字串常值或 String 的借用,內容不可變。範...
專案主題製作一個簡單的命令列應用程式(Command-line App),可以讀取文字檔並輸出:
行數
單字數
字元數
1. 規劃我希望輸入部分可以直接打上...
本來沒有想要做角色升級的機制,但看到圖片素材中角色有分成不同裝備,就覺得應該很有趣,可以來做做看。所以這篇就是要把專案中的角色成長系統搭建起來。
預設玩家角色會...
今天就分享 3 個 Rust 記憶體招式,copy_from_slice、split_at_mut、chunks_exact_mut。
1. copy_from...
到目前為止,我們所有的影像處理都在瀏覽器 主執行緒 上跑。這代表 UI、事件、排版、繪圖,還有那堆重計算,全都擠在同一條線。結果就是:一旦你對一張 4K 圖片做...