在「玩具戰爭」裡,不只是建築與兵種,玩家之間的互動也是遊戲靈魂的一部分。當年我們每天不只是收集資源,還要看誰在線、誰是盟友、誰偷了我們的家,尤其是遊戲本身是上架...
這次的考驗意外地輕鬆。
我一邊啜飲一口珍珠奶茶,一邊想著:資料結構其實也沒那麼生澀難懂嘛。
規則少少的,只要抓住核心,其他部分反而挺隨性的。既然如此,我就用自己...
今天Focus在csv和excel的處理。明天介紹JSON。
Pandas是一種in-memory工具,也就是讀檔需要先把資料存在到記憶體,所以書上建議系統的記...
1. 什麼是條件判斷?條件判斷就是讓程式問自己:「如果條件成立,我要執行A,不成立就執行B。」在 Python 裡,最常用的關鍵字有:
if:如果條件成立,就...
龐大臃腫的方法/函式,是可理解性的阻礙。但要怎麼讓它變小?總不能把程式碼砍掉吧。PM 給的需求就是這麼複雜,要是不小心改壞了怎麼辦。啊我就怕被罵。
這大概是工作...
套件打包的關鍵抉擇
昨天我們完成了 Prisma 整合和資料庫設計,今天要解決一個看似簡單但影響深遠的問題:如何打包我們的共享套件?這不只是技術選擇,更關係到:...