資料跟變數的有趣用法
上一篇,我們跟 AI 一起研究了什麼是「變數」與「指派」。所以像是 x = 4 這樣的程式碼,就是將x這個變數指派為4
然後我們來看看前面...
前言
「程式世界很簡單,只有兩種狀態:True 或 False。」
「但問題是,怎麼判斷哪個是真的、哪個是假的呢?」
在前幾天的學習中,我們先認識了 變數與...
我們的服務已經部署上線,但它是一個「黑盒子」。它現在健康嗎?每秒處理多少請求?平均回應時間是多少?錯誤率有沒有突然飆升?要回答這些問題,我們需要可觀測性(Obs...
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本篇聚焦在「映像瘦身與強化安全」。依舊延續前面章節的專案骨架、依賴鎖定、結構化日誌與 API 分層,但不談 CI/CD(之後再提)。你可以直接把範例放進專案,...
經過這一個月的學習,我完成了從 Java 基本語法到 OOP、資料結構、GUI,再到遊戲專案與 GitHub 上傳的完整流程。這段時間的學習對我來說不只是表面的...