2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 26
2025-10-10
258
0
這篇要來介紹 Effect 與 Observability , Observability 中文叫可觀測性,意思是你的程式的執行的過程是可以被觀察的,特別是在分...
Day 26
2025-10-10
165
0
模擬一個小應用:使用 天氣 API 查詢某個城市的天氣,將結果「存到資料庫」 → 這裡我們用 假 API(JSONPlaceholder 的 POST) 代替資...
Day 26
2025-10-10
1013
0
目標很簡單:先量再快。這篇帶你一步一步用 Nsight Systems(看「整體流程/時間線」)和 Nsight Compute(看「單支 kernel 的瓶...
Day 25
2025-10-09
172
0
原本的武器功能是寫在玩家的代碼裡,很難針對不同的武器做不同的攻擊功能,所以這次讓角色只負責觸發攻擊事件,而具體攻擊邏輯由當前裝備的武器類別執行。 1. 新增類別...
Day 25
2025-10-09
190
0
今天,我們將迎來一個綜合性的實戰範例,目標是打造一個迷你的影片處理 SaaS 平台。 現代許多服務都需要處理這類需求:從 YouTube 的影片轉檔、到企業的監...
Day 25
2025-10-09
285
1
前言 前面幾篇文章介紹了一些 FP 世界中的容器工具如 Functor、Monad、Applicative 等,其實還有很多沒有介紹到,例如 Reader、S...