原本的武器功能是寫在玩家的代碼裡,很難針對不同的武器做不同的攻擊功能,所以這次讓角色只負責觸發攻擊事件,而具體攻擊邏輯由當前裝備的武器類別執行。
1. 新增類別...
今天,我們將迎來一個綜合性的實戰範例,目標是打造一個迷你的影片處理 SaaS 平台。
現代許多服務都需要處理這類需求:從 YouTube 的影片轉檔、到企業的監...
前言
前面幾篇文章介紹了一些 FP 世界中的容器工具如 Functor、Monad、Applicative 等,其實還有很多沒有介紹到,例如 Reader、S...
Codetopia 創城記 (25)|城市憲法 I (S/O):一刀劃清權責,一扇敞開未來!
1) 今日熱點 (故事開場 & 痛點) ⚡️
時間:清晨...
前言
寫程式的時候,你一定遇過這種場景:
輸入一個字串結果報錯、除以零整個程式崩潰、讀檔案時跳出紅字!!整個畫面被滿滿的 Traceback 洗臉.....
這...
在前面練習過的題目中,我們已經能建立新字串並用指標操作字元,今天要進一步練習「如何判斷與轉換字元內容」,這是所有字串處理題的基礎。
🧠 LeetCode 709...