2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2246
Day 24
2025-09-07
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今天我想要更新遊戲主畫面的UI,讓玩家在進遊戲時會有start、setting、help這樣的選單畫面因此,我打算透過多個Panel切換的方式進行主畫面、遊戲本...
Day 17
2025-09-17
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Medium 好讀版點此。 在 Day 16 文章中,我們示範了用 git stash 暫存進度,但不會形成 commit。在這個單元,我們將深入探討 git...
Day 21
2025-10-05
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在我們之前的章節中,我們已經學會了如何使用 Background Task 來處理耗時的 AI 任務。但這引出了一個新的問題:前端的使用者該如何知道後端任務的執...
Day 26
2025-09-10
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主題 在前一天,我們已經完成了 Sudoku 基本盤面繪製,能在畫面上顯示 9x9 的格子結構。今天的目標是讓玩家能夠「操作遊戲」,具體來說: 用鍵盤方向鍵移...
Day 13
2025-09-30
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昨天已經看到了 if 的各種型態轉換。有時候我們真的需要伸手去整理這些條件,Rider 也提供很多便捷的小技巧,可以最大幅度地減少我們手動修改條件判斷的機會。...
Day 17
2025-09-26
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我們完成了上傳檔案與下載檔案的任務,新的挑戰是處理 dialog (對話框) 事件,無論是alert()、confirm()、prompt() 甚至是 befo...