2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2217
Day 8
2025-09-09
165
0
想像這些情境:寫一個記事本程式,內容要保存下來,下次打開還能看到。做一個成績系統,分數要存到檔案中,而不是只存在程式裡。爬蟲抓下來的資料,要存成檔案方便日後分析...
Day 26
2025-09-10
165
0
主題 在前一天,我們已經完成了 Sudoku 基本盤面繪製,能在畫面上顯示 9x9 的格子結構。今天的目標是讓玩家能夠「操作遊戲」,具體來說: 用鍵盤方向鍵移...
Day 22
2025-10-06
165
0
在前幾天,我們讓 Elasticsearch 跑得更快,但沒有任何效能能比「資料救得回來」更重要。 只要資料沒了,一切都白搭。 今天要講的 Snapshot /...
Day 6
2025-09-07
165
0
在串接資料庫的部分,Exposed 的用法已經在之前的 [Day 18] 資料表關聯,DAO 的一對多關係、[Day 19] 談談 n+1 問題和 eager...
Day 7
2025-09-21
165
0
就是只音效、特效、震動、停頓之類的回饋,回饋也有各種方案,震動要用預設 Camera 還是 CinemaMachine?特效要不要物件池?音效怎麼播放?要有統一...
Day 5
2025-09-19
165
0
從 Redis 記憶體到 PostgreSQL 持久化 在前四天的建置中,我們專注於 OTP 的核心邏輯:生成、驗證、速率限制。這些功能主要依賴 Redis 做...