2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2217
Day 20
2025-08-23
546
0
本章重點 權限不是愛的供養,是最低可行的工具。 金鑰不怕外流,怕的是不會過期與不能撤銷。 權限是收緊再開例外,不是先放再補破網。 貝老闆:「好消息!...
Day 1
2025-08-01
545
1
各位看官好呀~本喵要在此野人獻曝~分享在 ESP32-DevKitC (WROOM-32D) 上,用 MicroPython 開發 Insulin Delive...
Day 21
2025-09-28
545
0
微服務架構已經成為現代軟體開發的主流設計方式。透過「服務拆分」來降低單一系統的複雜度,每個服務專注於一個明確的業務能力,並且可以獨立開發、部署與維護。 然而,...
Day 19
2025-08-22
543
0
精煉重點 1:沒有沉澱的知識=團隊的短期記憶,隔天就失憶。精煉重點 2:把「問 AI 的成本」變成一次寫好、處處可用的「知識資產」。 ⸻ 貝老闆:「嘿嘿,今...
Day 21
2025-10-04
543
0
之前我們有介紹怎麼使用 MCP 來讓 AI 可以控制 Unity Engine 但是, AI 是怎麼做到這件事情的呢 ? 這篇文章我們來剖析 Unity MCP...
Day 4
2025-09-11
541
0
當在 Twitter 上分享一個長達 200 個字元的商品連結時,短網址服務悄悄地將它變成了簡潔的bit.ly/abc123。這個看似簡單的轉換背後,隱藏著每秒...