前兩篇我們解鎖了定位「重複元素」以及「隱形元素」的技能,接著,下一個任務,我們要解鎖的技能是「檔案的上傳與下載」,這也是一個在使用網頁時很常見也很實用的操作行為...
上一篇我們成功地運用 Hooks 收納重複執行的程式碼,只需編寫一次就可重複使用,大大提升了可讀性,但是,各位玩家們請仔細看一下 describe 內的測試:...
在正式開始撰寫網頁應用程式前,我們先來說明一些基本的知識。
軟體開發者的檔案管理
要管理檔案,在 Mac 中是使用 Finder 這個程式。(Windows 中...
還記得我們在新手村裡學會這幾句話嗎:
程式主要可以分成邏輯(流程)與資料
函式 是把 邏輯(流程) 包起來的自動販賣機
而隨著愈來愈多人寫程式,在歷史發...
在開始之前,發現有個很重要的前提沒有先講:為了能夠將重構的效果發揮到極致,這系列將會採用 C# + Rider 的組合來進行介紹。C# 作為靜態強型別語言,編譯...
前言
前一天介紹了繼承的觀念,透過繼承的觀念我們可以將模組的共同使用的dependency抽到父層的pom進行統一管理,同樣的也可以對plugin一致性的進行管...