2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2216
Day 28
2025-09-29
146
0
在NLP的任務中,文本分類 (Text Classification) 是最常見、最實用的應用之一。它的目的是將一段文字分到某個已知的類別中,例如:垃圾郵件分類...
Day 15
2025-08-29
146
0
今日內容:JOptionPane、TextField、JCheckBox JOptionPane 跳出一個小視窗,用於提示使用者某些事項不像JFrame或JP...
Day 30
2025-10-14
146
0
這 29 天,我其實在練三件事 一致性:環境、依賴、風格、腳本,全都寫死在設定裡,不靠口耳相傳。 可靠性:型別與契約先擋,測試與覆蓋率兜底,錯誤分層、重試...
Day 3
2025-09-17
146
1
今日主題: 軟體系統能夠工作比較重要,還是軟體系統更容易變更比較重要? 能夠工作 = 房間能整理好 意思是:至少東西有歸位,暫時能住人、能用。就像軟體能跑起來,...
Day 15
2025-08-30
146
0
前言 今天我們要開始實作踩地雷遊戲的第一步:繪製格子方格。踩地雷遊戲的核心畫面就是一個由多個小格子組成的棋盤,因此先把格子畫出來是後續功能的基礎。 今日目標...
Day 16
2025-09-25
146
0
前兩篇我們解鎖了定位「重複元素」以及「隱形元素」的技能,接著,下一個任務,我們要解鎖的技能是「檔案的上傳與下載」,這也是一個在使用網頁時很常見也很實用的操作行為...